腾讯生意模型

腾讯以微信和 QQ 承载的关系链与数字身份为基础,将用户的沟通、内容、娱乐和交易活动长期沉淀于同一数字生态,并凭借由此形成的触达、传播、分发和交易承接能力,连接游戏与社交增值、广告、金融科技及企业服务,向不同付费方实现多元变现。

这门生意怎么转

先看 2026 年二季度,数字都是亿元。

入口 · 身份在这里

微信 / QQ 关系链

留下时间、内容和交易。MAU 14.39 亿是规模,不证明时长、定价或闭环。

四类人在同一入口付钱

增值收入 984 亿 · 占 48% · +8%

游戏用户 + 社交用户

国内游戏 473 亿、+17%。社交收入 325 亿、+0.8%。付费会员日均 2.59 亿人,少了 2%。

营销收入 436 亿 · 占 21% · +22%

广告主

视频号时长逾 +20% 不是收入。闭环收入、流量、定价未拆。

金科及企服收入 603 亿 · 占 30% · +9%

支付 / 理财 / 信贷 + 云

无分金额,无资产质量。云不单列。

收成经营利润和经营现金

收入、利润、现金要分开看

收入 2,048 亿(+11%)→ 经营利润 756 亿(+9%)→ 自由现金流 −138 亿 / +376 亿

自由现金流是这季生意赚到的现金,扣掉还要再投入的钱之后剩多少。按报表,这季是净流出 138 亿;公司把买算力的预付款拿掉后,是净流入 376 亿。两个数中间差 514 亿,公告没有把它写成单列的「纯 AI 预付款」。

利润 756 亿已经算进新产品。把元宝、Hy、编程助手拿掉,经营利润是 861 亿,同比增了 19%。

经营现金再供养三处

股东回报

股息 416 · 回购约 169 亿港元

净现金从 1,469 降到 582,主桥是资本开支现金和股息。

再投资 · AI 还在被供养

资本开支现金 593

叠加在存量推荐、云需求和折旧上。不是已证明的新利润池。

对外股权 · 第二价值层

上市被投公允价值 4,872

年末 6,727。能扰动账面,不能替代经营,也不能在经营受损时兜底。

一句话是对上面这张图的呈现

用关系链入口把四类付钱方留在同一生态,再用经营现金供养股东回报、再投资和对外股权。AI 尚未自我供血。身份在入口,近端利润在国内游戏。−138 与 376 必须同屏。

三层不同向 · 2026Q2

+11%
I 收入 2,048 亿
+9%
P 含新AI经营利润 756 亿
−138
C 报告 FCF;同口径 376

三层互不冒充。拿收入说一切正常,或拿报告现金说活不下去,都不成立。含新AI经营利润 +9% 必须并写剔新AI +19%(861 亿)。来源:OFF-2026Q2-ER p.1;OFF-2026Q2-HKEX p.17。

2026Q2 营收怎么拆 · 亿元

增值 984 + 营销 436 + 金科及企服 603 + 其他 25 = 2,048。来源:OFF-2026Q2-HKEX p.6。

占营收增值 48% · 营销 21% · 金科 30% · 其他 1%
金额状态
增值服务984最大块;内部不匀
营销服务436闭环未拆
金科及企服603支付/理财/信贷/云同部

切换停在哪

本轮
身份关系链平台。微信 MAU 14.39 亿是规模,不是护城河证明
近端利润国内游戏 473 亿、+17%。社交收入 +0.8%;付费会员日均 2.59 亿人,少了 2%
现金报告 FCF −138;同口径 376。514 不是纯 AI 预付款
AI叠加层。档位仍为激进但受控(上沿,临时),本图不重判

谁付钱

游戏与增值用户、广告主、支付/理财/信贷用户与商户、云与电商技术服务的企业客户。四类人都在,没有一类被证明是护城河。微信闭环广告、金科分金额、云单列都未披露,不编比例。

能写停在哪
游戏用户国内 473、+17%;点名 Delta Force / VALORANT无分游戏收入
社交用户社交网络 325、+0.8%;付费订阅日均 2.59 亿、−2%入口变现未增强
广告主营销 436,约占 21%;视频号时长逾 +20%闭环收入、流量、定价未拆
金科 / 企服603,约占 30%;增长方向是支付、理财、信贷、云无分金额、无资产质量

来源:OFF-2026Q2-ER p.2–4;OFF-2026Q2-HKEX p.6。营销归因与闭环是管理层解释。

984 拆到腿 · 亿元

国内游戏 473(+17%);国际游戏 186(报表 −0.8%,恒定汇率 +4%);社交网络 325(+0.8%)。近端利润增量更贴近国内游戏。来源:OFF-2026Q2-ER p.2。

产品只到方向,没有金额

方向点名性质
国内游戏在高Delta Force、VALORANT 生涯最高平均 DAU公司陈述
社交在停社交网络 +0.8%;订阅日均 −2%可核验
国际游戏报表 −0.8%;恒定汇率 +4%游戏不是单一方向

内部开发游戏提高增值毛利率是主体解释。视频号时长不是收入科目。

供养恒等式未闭合

经营利润和经营现金在供血股东回报、再投资和股权簿。AI 叠加层尚未自我供血。−138 与 376 必须同屏;514 是公司调整口径差额,不能写成单列纯 AI 预付款。

2026Q2 公司层尺寸 · 亿元

横轴为科目,纵轴为亿元。报告 FCF 为负,不进本柱。来源:OFF-2026Q2-ER p.1–2;OFF-2026Q2-HKEX p.17。

方向金额口径
收入2,048披露;+11%
增值 / 营销 / 金科984 / 436 / 603披露
含新AI经营利润756披露;+9%
剔新AI经营利润861披露;+19%;不得简称剔AI
资本开支现金支付593披露;口径宽于 AI
2025 年度股息416披露;进净现金桥
回购约 169 亿港元股东回报;不能代替 593
对照报告 FCF−138披露;转负
对照同口径 FCF376公司调整;剔算力预付款
对照净现金582Q1 为 1,469

产品端毛利厚,现金被再投资吸走

2026Q2 分部毛利率(%),不是 AI 利润,也不是金科资产质量。来源:OFF-2026Q2-HKEX p.7。

增值毛利率 64%(同比 +4 个百分点)是产品端厚;公司归因内部游戏占比,仍是主体解释。销售费用 +26%、行政费用 +22%。吃现金的是资本开支现金支付 593 和股东回报,不是制造成本。

尚未写入当前理解

2026H1 向联营/合营提供金科及企服收入 245 亿,说明不是纯金融资产,不证明高度一体化。资本承诺 927 亿,其他承诺 2,801 亿,资本资产预付款 811 亿;口径都宽于 AI。档位不重判。

规模不是护城河证明

微信+WeChat MAU 14.39 亿只说明人还在入口。社交网络停滞和订阅下降,是对入口变现的直接压力。视频号时长 +20% 不是收入。营销归因缺独立流量、定价和闭环拆分。利润层从未验证过这条河。

候选强度能解释不能解释
关系链入口中(规模)为什么人还在微信/QQ时长、定价、闭环变现
微信闭环广告弱(主体陈述)管理层怎么讲营销增长收入、流量、定价拆分
国内游戏产品中(收入)本季近端利润增量高位之后能否续
金科网络弱(无拆分)分部合计还在信贷敞口与监管
股权组合不是经营河账面利润和净资产波动经营受损时兜底

模型何时失效

ID条件本轮
F1社交/订阅持续弱,国内游戏高位后回落,闭环广告无核验增量监控。游戏仍是同一观察窗
F2利润池仍增,报告与同口径现金持续恶化,承诺/撤退性不可验证部分加强。报告 FCF 已负;承诺已披露且上升
F3金科信贷或监管冲击落在约占收入 30% 的分部未触发。30% 不是直接敞口
F4连续两季双口径 FCF 为负,或净现金剔除股东回报后仍快速恶化,或其他升级合取未完成改档。单项不自动改档
组合证伪游戏回落后社交或可核验闭环仍能撑利润,且双口径现金剔除股东回报后稳定未满足。单项成立只削弱对应支路

三条负向路径是监控情景,不是预测。理想克制不成立;失控未被证明。

每期要并排看的数

变量2026Q2盯它做什么
国内游戏同比+17%,473F1 近端利润
社交网络同比+0.8%,325入口变现
付费订阅日均2.59 亿,−2%会员不是引擎
营销收入436;+22%是否与时长同向
视频号时长逾 +20%经营指标,不是收入
报告 / 同口径 FCF−138 / 376必须同屏
净现金582;Q1 为 1,469桥:资本开支与股息
剔新AI经营利润861,+19%核心供血
新AI亏损代理约 105,占 12.2%集合变化时只作方向
上市被投公允价值4,872;年末 6,727第二价值层波动
金科分拆 / 资产质量未披露F3;30% 不是敞口
闭环广告拆分未披露G1 仍未决

上市被投公允价值 · 披露期

纵轴为亿元。支持可观察波动,不证明经营主干失效,也不证明非上市组合同路径。来源:OFF-2025FY-HKEX p.24;OFF-2026Q2-HKEX p.17。

这张图答不了什么

为什么停
微信闭环广告贡献多少没有收入、流量、定价拆分
国内游戏高位之后能否续没有下一季,没有分游戏收入
支付 / 理财 / 信贷各多少金科与云同部,无分金额
金科资产质量好不好没有不良率与监管敞口
被投是谁、是否高度一体化名单未披露;245 亿是向联营/合营提供的金科及企服收入
AI 分产品赚不赚钱、撤退贵不贵单位经济未披露;承诺口径宽于 AI
值多少钱、该不该买合同排除